روبلاکس در حال آمادهسازی یکی از مهمترین تغییرات درآمدزایی تاریخ خود است و با اعلام یک تحول گسترده در سیستم تبلیغاتی خود، همراه با یک مدل جدید تقسیم درآمد برای خالقان محتوا، قصد دارد پلتفرم را از یک اکوسیستم بازی به یک قدرت مقیاسپذیر رسانه دیجیتال و تبلیغات تبدیل کند.
این اقدام نشاندهنده یک استراتژی گستردهتر برای جذب برندهای بزرگ، استانداردسازی قیمتگذاری تبلیغات و افزایش درآمد خالقانی است که تجربیات روی پلتفرم میسازند.
یک تغییر عمده در مدل کسبوکار روبلاکس
روبلاکس در حال فراتر رفتن از ریشههای خود به عنوان یک پلتفرم بازی تولید کاربر و تبدیل شدن به ترکیبی از شبکه اجتماعی، اقتصاد مجازی و بازار تبلیغات است.
شرکت تأیید کرد که از ژانویه ۲۰۲۷ شروع به دریافت سهمی از درآمد حاصل از قراردادهای برند درون بازی خواهد کرد و مدل حمایت مالی عمدتاً بدون ساختار کنونی را جایگزین خواهد کرد.
چرا روبلاکس استراتژی تبلیغاتی خود را تغییر میدهد
روبلاکس میگوید سیستم فعلی آن منجر به قیمتگذاری ناسازگار و شفافیت محدود برای تبلیغدهندگان شده است.
- قراردادهای برند اغلب به صورت خصوصی مذاکره میشوند
- قیمتگذاری فاقد معیارهای استاندارد است
- ابزارهای اندازهگیری پراکنده هستند
این امر چیزی را ایجاد کرده که شرکت آن را «رقابت برای پایینترین قیمت» در قیمتگذاری تبلیغات مینامد.
ساختار جدید تقسیم درآمد طراحی شده است تا:
- استانداردسازی ارزشگذاری تبلیغات
- همسو شدن با مدلهای سنتی خرید رسانهای
- افزایش اعتماد تبلیغدهندگان
- افزایش درآمد بلندمدت خالقان محتوا

نحوه عملکرد جدید تقسیم درآمد
از سال ۲۰۲۷، روبلاکس درصدی از قراردادهای تبلیغاتی تعبیه شده در تجربیات ساخته شده توسط خالقان محتوا را دریافت خواهد کرد.
ویژگیهای کلیدی مدل
- تقسیم درآمد بین روبلاکس و خالقان محتوا
- برای محتوای درون بازی حمایت شده توسط برند اعمال میشود
- طراحی شده برای مقیاسپذیری مشابه پلتفرمهای رسانه دیجیتال
برخلاف حمایتهای مالی با هزینه ثابت، این سیستم درآمد را مستقیماً به عملکرد و دسترسی کمپین پیوند میدهد.
روبلاکس استدلال میکند که این رویکرد در نهایت درآمد خالقان محتوا را افزایش خواهد داد، زیرا تبلیغدهندگان ابزارهای بهتری برای اندازهگیری بازگشت سرمایه و گسترش کمپینها به دست میآورند.
قوانین جدید تبلیغاتی در سال ۲۰۲۶ راهاندازی میشود
قبل از شروع اشتراکگذاری درآمد، روبلاکس سیاستهای تبلیغاتی بهروزرسانی شده را از تاریخ ۴ مه ۲۰۲۶ اجرا خواهد کرد.
چه چیزی تبلیغ محسوب میشود
محتوایی که اکنون رسماً به عنوان تبلیغات طبقهبندی میشود اگر:
- شامل جایگاههای برند پولی است
- محصولات خارج از روبلاکس را تبلیغ میکند
- شامل هر شکل از جبران خسارت باشد
خالقان محتوا باید:
- کمپینهای تبلیغاتی را قبل از راهاندازی ثبت کنید
- داراییها را برای نظارت ارسال کنید
- از ابزارهای داخلی برچسبگذاری تبلیغات استفاده کنید
این تغییرات با هدف ایجاد شفافیت و انطباق بیشتر در سراسر پلتفرم است.
نظارت و کنترلهای کاربری قویتر
روبلاکس همچنین کنترلهای مربوط به تبلیغات، به ویژه برای مخاطبان جوانتر را تشدید میکند.
اقدامات ایمنی جدید
- کاربران میتوانند تبلیغات را مستقیماً درون بازی گزارش دهند
- تبلیغات در Roblox Studio به وضوح برچسبگذاری خواهند شد
- کمپینها باید بررسیهای نظارتی را پشت سر بگذارند
محدودیتها برای کاربران زیر ۱۳ سال
روبلاکس قوانین سختگیرانهتری برای کودکان معرفی میکند:
- هیچ تبلیغی در دستهبندیهای حساس مانند
- غذا
- لوازم آرایشی
- داروسازی
- خدمات مالی
- محدودیتهایی برای قالبهای تبلیغاتی پاداشمحور
این گامها بازتاب نظارت فزاینده بر ایمنی کودکان و اخلاقیات تبلیغات در پلتفرمهای دیجیتال است.

آرمان بزرگتر روبلاکس: یک اقتصاد تبلیغاتی مجازی
بازنگری تبلیغات بخشی از برنامه بلندمدت روبلاکس برای تبدیل شدن به یک اقتصاد دیجیتال تمامعیار است که ترکیبی از موارد زیر است:
- بازی
- تعامل اجتماعی
- تجارت الکترونیک
- تبلیغات
این شرکت قبلاً:
- با گوگل برای گسترش قالبهای تبلیغاتی همکاری کرد
- تبلیغات ویدیویی فراگیر را آزمایش کرد
- به برندهایی مانند شرکتهای مد و خردهفروشی امکان داد تا تجربیات مجازی بسازند
این موضوع، روبلاکس را نه تنها به عنوان رقیبی برای پلتفرمهای بازی، بلکه برای غولهای رسانههای اجتماعی و شبکههای تبلیغات دیجیتال نیز مطرح میکند.
معنای آن برای خالقان محتوا چیست
برای توسعهدهندگان و خالقان محتوا، این تغییرات هم فرصتها و هم مسئولیتهای جدیدی به همراه میآورد.
مزایای بالقوه
- جریانهای درآمدی قابل پیشبینیتر
- دسترسی به بودجههای بزرگتر برندها
- مقیاسپذیری درآمدزایی مرتبط با تعامل
چالشهای جدید
- رعایت قوانین سختگیرانهتر تبلیغات
- ثبتنام اجباری کمپین
- نظارت بیشتر بر پلتفرم
Roblox میگوید جزئیات بیشتری را در سهماهه دوم 2026 منتشر خواهد کرد زیرا سیستم را با جامعه خالقان محتوای خود نهایی میکند.
تأثیر بر تبلیغدهندگان و برندها
برندها میتوانند یک محیط تبلیغاتی ساختاریافتهتر و قابل اندازهگیری به دست آورند.
مزایای کلیدی
| ویژگی | مزیت |
|---|---|
| قیمتگذاری استانداردشده | برنامهریزی بودجه آسانتر |
| اندازهگیری بهبودیافته | ردیابی بهتر بازگشت سرمایه |
| قالبهای مقیاسپذیر | کمپینها میتوانند با تقاضا رشد کنند |
این امر میتواند هزینه تبلیغاتی قابل توجهی از برندهای جهانی را آزاد کند که پیشتر به دلیل عدم شفافیت تردید داشتند.
زمینه صنعت: تکامل درآمدزایی Roblox
Roblox به تدریج جریانهای درآمدی خود را فراتر از خریدهای درونبازی گسترش داده است.
ابتکارات اخیر شامل موارد زیر است:
- برنامههای پاداش خالقان محتوا مرتبط با تعامل
- تقسیم درآمد برای تجربیات پولی
- ادغامهای تجارت درون بازی
- قالبهای تبلیغاتی ویدئویی
این پلتفرم هماکنون در مسیر پرداخت میلیاردها دلار به خالقان محتوا به صورت سالانه است که بر اکوسیستم اقتصادی رو به رشد آن تأکید میکند.
در ادامه چه خواهد آمد
بازسازی تبلیغاتی Roblox به صورت مرحلهای اجرا خواهد شد:
جدول زمانی
- مه 2026: سیاستها و قالبهای تبلیغاتی جدید اجرایی میشوند
- سهماهه دوم 2026: جزئیات بیشتر منتشر میشود
- ژانویه 2027: مدل تقسیم درآمد آغاز میشود
این گذار، آزمونی حیاتی است برای اینکه آیا پلتفرمهای غوطهور و تولیدشده توسط کاربر میتوانند از اکوسیستمهای تبلیغاتی در مقیاس بزرگ پشتیبانی کنند بدون آنکه به تجربه کاربری لطمه بزنند.
نتیجه نهایی
بازسازی تبلیغاتی Roblox نشاندهنده یک چرخش استراتژیک به سمت تبدیل شدن به یک پلتفرم رسانهای نسل بعدی است، نه صرفاً یک مرکز بازی.
شرکت با استانداردسازی شیوههای تبلیغاتی و معرفی مدل تقسیم درآمد، روی این موارد شرط بندی میکند:
- درآمد بالاتر برای خالقان محتوا
- مشارکت قویتر برندها
- بازار بالغتر تبلیغات دیجیتال
در صورت موفقیت، Roblox میتواند تعریف کند که تبلیغات درون جهانهای مجازی چگونه کار میکند و نقشه راهی برای اقتصاد گستردهتر متاورس تعیین کند.
بعدی را بخوانید - فناوری
سیستم هوش مصنوعی پنتاگون | بازگشت گوشی هوشمند آمازون | بهروزرسانی تبلیغات Roblox | رشد نیروی کار OpenAI
