Roblox está preparando uno de los cambios de monetización más significativos de su historia, anunciando una revisión integral de su sistema de publicidad junto con un nuevo modelo de participación en los ingresos de los creadores. Los cambios buscan transformar la plataforma de un ecosistema de juegos en una potencia escalable de medios digitales y publicidad
La medida señala una estrategia más amplia para atraer a grandes marcas, estandarizar los precios de la publicidad y aumentar las ganancias de los creadores que crean experiencias en la plataforma
Un cambio importante en el modelo de negocio de Roblox
Roblox se está expandiendo más allá de sus raíces como plataforma de juegos generados por usuarios, para convertirse en un híbrido de red social, economía virtual y marketplace de publicidad.
La compañía confirmó que empezará a tomar una parte de los ingresos de los acuerdos de marca dentro del juego a partir de enero de 2027, reemplazando el modelo de patrocinio, en gran medida no estructurado, de hoy.
Por qué Roblox está cambiando su estrategia de publicidad
Roblox dice que su sistema actual ha llevado a precios inconsistentes y a una transparencia limitada para los anunciantes.
- Los acuerdos de marca a menudo se negocian en privado
- Los precios carecen de puntos de referencia estandarizados
- Las herramientas de medición están fragmentadas
Esto ha creado lo que la compañía llama una “carrera hacia el mínimo” en los precios de la publicidad.
La nueva estructura de participación en ingresos está diseñada para:
- Estandarizar la valoración de la publicidad
- Alinear con los modelos tradicionales de compra de medios
- Aumentar la confianza de los anunciantes
- Aumentar las ganancias de los creadores a largo plazo

Cómo funcionará la nueva distribución de ingresos
A partir de 2027, Roblox tomará un porcentaje de los acuerdos publicitarios integrados en experiencias creadas por los creadores.
Características clave del modelo
- Reparto de ingresos entre Roblox y los creadores
- Se aplica al contenido dentro del juego patrocinado por marcas
- Diseñado para escalar como plataformas de medios digitales
A diferencia de los patrocinios de tarifa plana, este sistema vincula las ganancias directamente al rendimiento de la campaña y al alcance.
Roblox sostiene que este enfoque aumentará en última instancia los ingresos de los creadores, ya que los anunciantes obtienen mejores herramientas para medir el ROI y escalar las campañas.
Nuevas reglas de publicidad que se lanzarán en 2026
Antes de que comience la distribución de ingresos, Roblox implementará políticas de publicidad actualizadas a partir del 4 de mayo de 2026.
Qué cuenta como un anuncio
El contenido ahora se clasificará oficialmente como publicidad si:
- Incluye colocaciones de marca pagadas
- Promueve productos fuera de Roblox
- Involucra cualquier forma de compensación
Los creadores deben:
- Registrar campañas publicitarias antes del lanzamiento
- Enviar activos para moderación
- Usar herramientas de etiquetado de anuncios incorporadas
Estos cambios buscan mayor transparencia y cumplimiento en toda la plataforma.
Moderación más estricta y controles de usuario
Roblox también está fortaleciendo los controles sobre la publicidad, especialmente para audiencias más jóvenes.
Nuevas medidas de seguridad
- Los usuarios pueden reportar anuncios directamente en el juego
- Los anuncios estarán claramente etiquetados en Roblox Studio
- Las campañas deben pasar controles de moderación
Restricciones para usuarios menores de 13 años
Roblox está introduciendo reglas más estrictas para los niños:
- Sin anuncios en categorías sensibles como
- Alimentos
- Cosméticos
- Productos farmacéuticos
- Servicios financieros
- Límites a los formatos de anuncios recompensados
Estos pasos reflejan un mayor escrutinio sobre la seguridad de los menores y la ética publicitaria en las plataformas digitales.

La mayor ambición de Roblox: una economía publicitaria virtual
La revisión de la publicidad forma parte del plan a largo plazo de Roblox para convertirse en una economía digital a gran escala, que combina:
- Juegos
- Interacción social
- Comercio electrónico
- Publicidad
La empresa ya ha:
- Se asoció con Google para escalar los formatos de anuncios
- Anuncios de video inmersivos probados
- Permite a marcas como las de moda y del comercio minorista crear experiencias virtuales.
Esto posiciona a Roblox como un competidor no solo de plataformas de videojuegos, sino también de gigantes de las redes sociales y de redes publicitarias digitales.
Qué significa para los creadores
Para desarrolladores y creadores, los cambios traen tanto oportunidades como nuevas responsabilidades.
Beneficios potenciales
- Flujos de ingresos más predecibles
- Acceso a presupuestos de marca más grandes
- Monetización escalable basada en la participación
Nuevos desafíos
- Cumplimiento de normas publicitarias más estrictas
- Registro obligatorio de campañas
- Mayor supervisión de la plataforma
Roblox dice que revelará más detalles en 2T 2026 a medida que finaliza el sistema con su comunidad de creadores.
Impacto en anunciantes y marcas
Las marcas pueden beneficiarse de un entorno publicitario más estructurado y medible.
Ventajas clave
| Característica | Beneficio |
|---|---|
| Precios estandarizados | Planificación presupuestaria más fácil |
| Medición mejorada | Mejor seguimiento del ROI |
| Formatos escalables | Las campañas pueden crecer con la demanda |
Esto podría desbloquear un gasto publicitario significativo por parte de marcas globales que previamente dudaban debido a la falta de transparencia.
Contexto de la industria: la evolución de la monetización de Roblox
Roblox ha ampliado de forma constante sus fuentes de ingresos más allá de las compras dentro del juego.
Las iniciativas recientes incluyen:
- Programas de recompensa para creadores vinculados a la participación
- Reparto de ingresos por experiencias pagadas
- Integraciones de comercio dentro del juego
- Formatos de publicidad en video
La plataforma ya está en camino de pagar miles de millones de dólares a creadores cada año, lo que subraya su creciente ecosistema económico.
Qué sucede a continuación
La renovación de la publicidad de Roblox se implementará en fases:
Línea de tiempo
- Mayo 2026: Nuevas políticas y formatos de anuncios entran en vigor
- 2T 2026: Detalles adicionales publicados
- Enero de 2027: El modelo de reparto de ingresos comienza
La transición marca una prueba crítica de si las plataformas inmersivas generadas por los usuarios pueden soportar ecosistemas publicitarios a gran escala sin comprometer la experiencia del usuario.
Conclusión
La renovación de anuncios de Roblox representa un giro estratégico hacia convertirse en una plataforma de medios de próxima generación, no solo un centro de juegos.
Al estandarizar las prácticas publicitarias e introducir el reparto de ingresos, la empresa apuesta por:
- Mayores ingresos para creadores
- Mayor participación de las marcas
- Un mercado de publicidad digital más maduro
Si tiene éxito, Roblox podría redefinir cómo funciona la publicidad dentro de mundos virtuales—y sentar las bases para la economía más amplia del metaverso.
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